miércoles, 16 de marzo de 2022

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Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition fue desarrollado por Grove Street Games y publicado por Rockstar Games. Grove Street Games desarrolló previamente las versiones móviles de la trilogía, así como las versiones de Grand Theft Auto: San Andreas para PlayStation 3 y Xbox 360.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition ha estado en desarrollo durante dos años.11 La existencia del videojuego fue reportada por primera vez en agosto de 2021 por Kotaku, afirmando que su desarrollo fue liderado por Rockstar Dundee. La especulación de los medios continuó en septiembre después de que el Game Rating and Administration Committee de Corea del Sur le dio a la trilogía una clasificación de videojuego,13 y a principios de octubre, después de que una actualización del Rockstar Games Launcher incluyó datos que hacían referencia al videojuego, como logotipos, arte y logros.

Rockstar anunció oficialmente la trilogía el 8 de octubre de 2021, coincidiendo con el mes del vigésimo aniversario del lanzamiento original de Grand Theft Auto III. Rockstar Games reveló que la trilogía incluiría «actualizaciones generales (...) sin dejar de mantener el aspecto clásico de los originales». Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition se desarrolló utilizando Unreal Engine.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition fue lanzado en Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S el 11 de noviembre de 2021; Las versiones físicas estaban previstas para ser lanzadas el 7 de diciembre de 2021, pero tras las duras críticas hacia Rockstar y Grove Street Games sobre los fallos y errores de la trilogía remasterizada, sus versiones físicas fueron retrasadas para el 17 de diciembre de 2021 (en Xbox One, Xbox Series, y PlayStation 4) y a principios de 2022 (en Nintendo Switch y PlayStation 5). Las versiones de Android e iOS se lanzarán en la primera mitad de 2022.15

La versión de Windows admite Nvidia DLSS. Las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S del juego presentan la opción entre un modo Calidad y Rendimiento: El modo Calidad apunta a una resolución de 4K y 30FPS para los sistemas PlayStation 5 y Xbox Series X (la Xbox Series S utiliza una resolución de 1440p) para su modo Calidad, mientras que el modo Rendimiento llega a 1800p (1080p en la Series S) a 60 FPS. Los pedidos anticipados para el videojuego comenzaron el 22 de octubre de 2021, junto con el lanzamiento del primer avance completo y capturas de pantalla que demuestran las mejoras gráficas.2

Las versiones existentes de los tres videojuegos se retiraron de las tiendas digitales en consolas (a excepción de Nintendo Switch) y Windows el 13 de octubre de 2021. El público y los periodistas criticaron la medida, citando preocupaciones con la preservación de los videojuegos, la falta de elección entre las versiones y la posible eliminación de música debido a licencias caducadas, lo que había ocurrido con relanzamientos anteriores.

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